2024

Aplicación Cine Hoyts

UX/UI App
Caso de estudio
UX/UI
Mobile App
Objetivos

"Ir al cine debería ser simple, no una experiencia frustrante que comienza con la aplicación". Rediseño conceptual de la aplicación Hoyts Argentina. El objetivo era mejorar la navegación, la usabilidad y el acceso a contenido clave. El proceso incluyó investigación de usuarios, análisis de puntos débiles, arquitectura de contenido y diseño completo de UI.

Herramientas

Figma
Photoshop

Equipo

Leguiza Antonella
Zboron Agustina

2024

Aplicación Cine Hoyts

UX/UI App
Caso de estudio
UX/UI
Mobile App
Objetivos

"Ir al cine debería ser simple, no una experiencia frustrante que comienza con la aplicación". Rediseño conceptual de la aplicación Hoyts Argentina. El objetivo era mejorar la navegación, la usabilidad y el acceso a contenido clave. El proceso incluyó investigación de usuarios, análisis de puntos débiles, arquitectura de contenido y diseño completo de UI.

Herramientas

Figma
Photoshop

Equipo

Leguiza Antonella
Zboron Agustina

2024

Aplicación Cine Hoyts

UX/UI App
Caso de estudio
UX/UI
Mobile App
Objetivos

"Ir al cine debería ser simple, no una experiencia frustrante que comienza con la aplicación". Rediseño conceptual de la aplicación Hoyts Argentina. El objetivo era mejorar la navegación, la usabilidad y el acceso a contenido clave. El proceso incluyó investigación de usuarios, análisis de puntos débiles, arquitectura de contenido y diseño completo de UI.

Herramientas

Figma
Photoshop

Equipo

Leguiza Antonella
Zboron Agustina

[. Acerca del proyecto ]

¿Por qué se buscó un rediseño?

El objetivo principal de esta investigación es identificar áreas de mejora y oportunidades para optimizar la experiencia del usuario, tanto en términos de funcionalidad como de usabilidad.

Demasiados usuarios estaban frustrados.

Esta es la razón por la que la aplicación necesitaba una reconsideración.

Ir al cine debería ser simple, no una experiencia frustrante que comienza con la aplicación.

Objetivos y Metas

Haz que la aplicación sea más útil

Amplía las funcionalidades más allá de solo mostrar películas

Aumentar compras de entradas

Construir conexiones de usuarios más fuertes

Proceso

Investigación

Definir

Diseño

Revisión

[. 01 Investigación ]

Estas son reseñas reales.
Las personas abandonaron la aplicación.

"Es más conveniente acceder a la página a través del navegador del teléfono, ya que ofrece más opciones y a menudo funciona mejor que la aplicación."

Solo es útil para consultar los listados de películas y nada más (...) ¡Desinstalando!

"Al intentar acceder al código QR para escanear e imprimir, la aplicación no muestra el código, solo un resumen con el número de reserva, asientos y título de la película. El diseño de la aplicación no es intuitivo en absoluto."

"Terrible, paso menos tiempo esperando en la fila del cine que tratando de comprar boletos a través de esta aplicación."

¿Cómo logramos que los usuarios utilicen la aplicación para comprar boletos?

Hablamos con usuarios y potenciales.

Encuestas

El principal objetivo de esta investigación es identificar áreas de mejora y oportunidades para optimizar la experiencia del usuario, tanto en términos de funcionalidad como de usabilidad.

Entrevistas

El objetivo principal de esta investigación es identificar áreas de mejora y oportunidades para optimizar la experiencia del usuario, tanto en términos de funcionalidad como de usabilidad.

[. 02 Definir ]

Puntos de dolor detectados

Funciones Limitadas

Es idéntico a su versión web

Crea desconfianza

¿Cómo hacemos que los usuarios realmente utilicen la aplicación para comprar boletos?

*¿Cómo hacemos que valga la pena el espacio de almacenamiento?

La experiencia completa importa, no solo la compra de boletos.

Entendimos que la exploración necesitaba centrarse en ofrecer una experiencia completa al ir al cine, manteniendo la premisa de proporcionar información antes de la proyección, pero también añadiendo valor durante y después de la misma.

Preselección

Durante la proyección

Post-proyección

Personas de usuario

3 tipos de usuarios, 3 necesidades diferentes.

Santiago Corrado

Cinefilo emergente que busca profundizar en el mundo del cine

Usuario frecuente

Camila Corsi

Joven usuario casual que disfruta ir al cine con sus seres queridos como actividad de ocio

Usuario ocasional

Camila Corsi

Joven usuario casual que disfruta ir al cine con sus seres queridos como actividad de ocio

Usuario ocasional

Mapa de Arquitectura

Organizamos la estructura de la aplicación para asegurar una navegación clara e intuitiva. Se definieron secciones principales y jerarquías, añadiendo nuevas funciones como logros, juegos mensuales y filtros interactivos.

Producto Más Valioso

Definimos y priorizamos las características en función del valor para el usuario y la viabilidad de implementación. Las funciones esenciales se centran en la compra de entradas y el descubrimiento de películas. Las características deseables añaden profundidad a la experiencia, mientras que las ideas escalables ofrecen oportunidades de crecimiento a largo plazo.

[. 03 Diseño ]

Pantallas

Boleto

Opciones de películas

Seleccionar sitio

Métodos de pago

Código QR

Perfil

Perfil

Información de la película

Información de la película

Mini-juego desbloqueado

Invitación al mini-juego

Detalles del director

Bandas sonoras

Logros

[ . BIENVENIDO ______ ]

[ . BIENVENIDO ______ ]

[ . BIENVENIDO ______ ]